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모바일 앱(안드로이드)

30일 만에 Wear OS 앱 출시 (ft AI) 부록...

Billcorea 2025. 9. 8. 15:39
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30일 실행 캘린더, 릴리즈 체크리스트, 스토어 자산 템플릿을 바로 적용 가능한 형태로 드립니다. 워치 앱 특성을 반영해 “짧게, 확실하게, 출시까지”에 초점을 맞췄습니다.

부록 A. 30일 실행 캘린더(하루 60–120분 기준)

  • 주간 목표 개요
    • 1주차: 문제 정의·MVP 스펙 확정·뼈대 세팅
    • 2주차: 핵심 화면·주 행동 완성·권한/앰비언트 기본
    • 3주차: 타일/컴플리케이션/알림 완성·배터리 1차 최적화·폐쇄 테스트
    • 4주차: 스토어 자산·릴리즈 고정·프로덕션 론칭·핫픽스
  • 1주차(1–7일)
    • 1일: 타깃 1명 페르소나, 가치 한 줄, 성공 지표 1–2개 확정
    • 2일: 홈/주행동/완료 3화면 종이 스케치, 5초 룰 점검
    • 3일: 프로젝트 생성(템플릿), appId·버전 정책·서명 전략 문서화
    • 4일: 디자인 시스템 초안(색·타이포·칩 2–3종) 고정
    • 5일: ViewModel+UIState 틀(Idle/Running/Paused/Finished) 구성
    • 6일: 홈–주행동–설정 네비 연결, 자리만 먼저 만들기
    • 7일: 기준선 테스트(앱 유휴 30분 배터리 소모율 기록), 이슈 리스트업
  • 2주차(8–14일)
    • 8일: 주 행동 플로우 완성(시작/정지/재개), 오류/빈 상태 처리
    • 9일: 권한 “필요 순간” 요청 흐름과 대체 경로(거부 시) 구현
    • 10일: 앰비언트(항상 켜짐) 기본 적용(정적·저갱신·고대비)
    • 11일: 최소 이벤트 7개 연동(app_open, action_start 등)
    • 12일: 내부 테스트(5–10명) 배포, 피드백 수집
    • 13일: UX 손보기(탭 수, 대비, 터치 타깃), 성능 미세 조정
    • 14일: 버그 정리, 다음 주 타일/컴플리케이션 설계 최종 검토
  • 3주차(15–21일)
    • 15일: 타일 토글 1개(시작/정지), 상태 동기화
    • 16일: 컴플리케이션 숫자 1개(오늘 횟수 등), 이벤트 갱신
    • 17일: 진행형 알림(액션 2–3개), 진동 패턴
    • 18일: 저장·복원(타임스탬프/누적/상태 최소 저장)
    • 19일: 배터리 1차 최적화(이벤트·배치·주기 제거)
    • 20일: 폐쇄 테스트(30–100명), 설문 3문항·리뷰 유도
    • 21일: 상위 이슈 핫픽스, 스토어 자산 초안 제작 시작
  • 4주차(22–30일)
    • 22일: 이름·짧은 설명·상세 설명 1차안, 스크린샷 촬영
    • 23일: 릴리즈 빌드 고정(난독화/로그/플래그), 데이터 안전 양식 초안
    • 24일: 내부→폐쇄→오픈 트랙 순서 준비(선택)
    • 25일: 가격·프로모 코드·런칭 메시지 확정
    • 26일: 랜딩·SNS·이메일 예약, 리뷰 응답 템플릿 작성
    • 27일: 프로덕션 론칭, 초기 유입/크래시 모니터링
    • 28–29일: 핫픽스 1회, 스토어 자산 문구 미세 조정
    • 30일: D+3 결과 정리, 다음 사이클 계획 공지
  • 매일 루틴(15분)
    • 전일 지표 확인(설치, 핵심 전환, 크래시/리뷰)
    • 오늘 한 가지 과제만 완료 체크
    • 이슈 3개 이하만 열어두고 나머지는 백로그로

부록 B. 릴리즈 체크리스트(출시 전/당일/출시 후)

  • 출시 전(필수)
    • 빌드/서명: AAB 릴리즈, 난독화 ON, 매핑 파일 보관, Play App Signing 활성화
    • 정책/개인정보: 처리방침 URL, 데이터 안전 양식(센서/진동/알림) 일치 확인
    • 권한: “필요 순간” 요청, 거부 시 대체 경로 정상 작동
    • 성능: 첫 실행 < 2초, 재실행 < 1초, 30분 사용 배터리 한 자릿수
    • 일관성: 앱/타일/컴플리케이션/알림 상태 1원화, 강제 종료 후 복원 OK
    • 앰비언트: 정적 레이아웃, 저갱신, 번인 방지 점검
    • 스토어 자산: 이름·짧은 설명·상세 설명·아이콘·스크린샷(5장 내외) 완료
    • 테스트 트랙: 내부(5–10명)→폐쇄(30–100명) 완료, 상위 이슈 해결
  • 출시 당일
    • 단계적 롤아웃: 10%→50%→100%(크래시/리뷰 확인 후 단계 상승)
    • 모니터링: 크래시프리 99%+, 권한 이탈, 활성화율, 리뷰 톤
    • 커뮤니케이션: 랜딩/SNS/이메일 게시, 문의 24시간 내 응답
  • 출시 후 7일
    • D+1: 크래시/권한 핫픽스
    • D+3: 스토어 짧은 설명/스크린샷 1장 A/B
    • D+7: 지표 점검(D1/D7, 활성화율, 알림 차단률), 다음 스프린트 목표 확정

부록 C. 스토어 자산 템플릿(바로 붙여 쓰기용)

  • 앱 이름 예시(20자 내외)
    • “손목 랩타이머 – Wear”
    • “한 탭 타이머 – 워치”
    • “빠른 기록 – Wear OS”
  • 짧은 설명(80자 이내, 3안)
    • “한 번의 탭으로 랩 기록. 타일·컴플리케이션 지원, 배터리 걱정 없이.”
    • “시작–랩–정지 3탭 이내. 작은 화면에 꼭 필요한 기능만 담았습니다.”
    • “손목에서 바로 실행, 빠른 피드백. 앰비언트·알림 액션 지원.”
  • 상세 설명 구조(복붙 후 대괄호 채우기)
    • 1문단(가치/대상/결과): “손목에서 [핵심 결과]를 한 번의 탭으로 끝내세요. [대상]을 위해 설계된 가벼운 Wear OS 앱입니다.”
    • 핵심 기능(불릿 4개)
      • “타일 즉시 실행 — 앱 열지 않고 [행동] 시작”
      • “컴플리케이션 한눈 정보 — [숫자 1개]로 상태 확인”
      • “진행형 알림 — [액션 2–3개]를 알림에서 바로”
      • “배터리 절감 설계 — 이벤트 기반 갱신·앰비언트 최적화”
    • 신뢰 요소: “3탭 이내 핵심 플로우, 오프라인 동작, 충전 중 동기화”
    • 콜투액션: “지금 설치하고 [첫 행동]을 시작하세요.”
  • 스크린샷 캡션 5종
    • “한 탭으로 시작”
    • “진행 상황 한눈에”
    • “타일로 즉시 실행”
    • “컴플리케이션 숫자 1개”
    • “앰비언트에서도 또렷하게”
  • 업데이트 로그 템플릿
    • “체감 개선: 첫 실행 -0.5초, 배터리 -2%p”
    • “안정화: 상태 동기화 실패 <1%”
    • “신규: 타일 토글, 알림 액션 추가”
  • 권한 다이얼로그 문구(앱 내 안내용)
    • 센서: “운동 중 [기능]을 위해 센서 접근이 필요합니다. 사용 중에만 사용합니다.”
    • 알림: “진행 상황을 빠르게 확인하려면 알림 권한이 필요합니다. 끌 수 있습니다.”
    • 정확한 알람(선택): “[리마인더/목표] 알림을 시간에 맞게 보내기 위해 필요합니다.”
  • 개인정보 처리방침(간이 템플릿, 웹에 게시 후 URL 연결)
    • 수집 항목: “앱 동작에 필요한 최소 이벤트(설치, 핵심 행동)”
    • 이용 목적: “기능 제공, 품질 개선(충돌 분석)”
    • 보관 기간: “목적 달성 시 또는 사용자 요청 시 파기”
    • 제3자 제공: “없음”
    • 연락처: “[이메일]”
    • 권리: “열람/정정/삭제 요청 가능”
  • 아이콘/그래픽 가이드
    • 고대비 단색 실루엣, 작은 사이즈에서도 의미가 살아나는 심볼
    • 딥 네이비/블랙 바탕 + 라임·네온 그린 포인트
    • 타이틀은 굵은 산세리프, 보조는 가벼운 산세리프

보너스. 미니 FAQ(출시 막판에 자주 막히는 포인트)

  • 타일/컴플리케이션 갱신 지연
    • 해결: 이벤트 기반 즉시 갱신 + 유휴 주기 최소화, 상태 1원화 확인
  • 앰비언트에서 가독성 저하
    • 해결: 정적·단색·고대비, 숫자만 크게 표시
  • 권한 이탈률 높음
    • 해결: 첫 성공 직전 “필요 순간” 요청, 거부 시 대체 흐름 제공
  • 배터리 소모 체감
    • 해결: 주기 타이머 제거, 네트워크 배치, 센서 사용 시간 단축

 

타일 초기 이미지

 

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