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모바일 앱(안드로이드) 268

코틀린 멀티 플랫폼의 미래 ... 퍼옴

코틀린 멀티플랫폼: 크로스 플랫폼 개발을 위한 유망한 미래 • 제트브레인스의 새로운 크로스 플랫폼 개발 기술인 KMP(Kotlin Multiplatform)는 개발자가 한 번 코드를 작성하고 안드로이드, iOS, 데스크톱, 웹 및 서버 측을 포함한 여러 플랫폼에서 재사용할 수 있도록 하여 앱 개발에 혁명을 일으킬 가능성이 있다. • KMP는 코틀린으로 작성된 핵심 논리를 플랫폼 전반에 걸쳐 재사용하는 동시에 네이티브 개발을 가능하게 하고 플랫폼별 API를 활용하여 유연하고 효율적인 솔루션을 제공한다는 장점이 있다. • KMP는 다른 크로스 플랫폼 프레임워크에 비해 학습 곡선이 가파르고 iOS용 동시 코드 작성에 어려움을 겪을 수 있지만 제품 구축에 대해 기업들 사이에서 견인력과 신뢰를 얻고 있다. • A..

7 개 Android Studio 사용 팁을 개발자의 생산성을 높이는 데 사용하십시오 ... 퍼옴

7 개 Android Studio 사용 팁을 개발자의 생산성을 높이는 데 사용하십시오. • 안드로이드 스튜디오는 개발자 생산성을 향상시키는 다양한 기능을 제공하며, 그 중 일부는 즉시 명확하지 않을 수 있다. 이 팁은 안드로이드 스튜디오와 안드로이드 스튜디오의 기반이 되는 IDE인 인텔리J IDEA에 적용된다. • Logcat 창은 스크린샷을 캡처하고 연결된 장치의 화면을 녹화하기 위한 버튼을 제공합니다. 저장 전에 스크린샷을 편집할 수 있으며 스크린 녹음은 사용자 정의 가능한 비트 속도와 해상도를 제공합니다. • 안드로이드 스튜디오는 공통 동작을 위한 키보드 단축키를 지원하여 효율성을 향상시킵니다. 키 프로모터 X 플러그인은 학습 및 단축키 생성을 돕습니다. • 최근 안드로이드 스튜디오의 변경 사항은 ..

iOS 베타용 멀티플랫폼 구성: 생산에 사용하는 개발자의 통찰력 ... 퍼옴

iOS 베타용 멀티플랫폼 구성: 생산에 사용하는 개발자의 통찰력 • iOS용 컴포즈 멀티플랫폼은 베타 상태에 도달했으며 여러 회사에서 이미 생산에 성공적으로 구현했습니다. 개발자들은 iOS에서 컴포즈 멀티플랫폼을 사용하여 경험을 공유하여 이점과 과제를 강조했다. • 스웨덴 물류기업 인스타박스는 당초 스위프트UI로 내부 iOS 앱을 구축했지만 잠재력을 보고 컴포즈 멀티플랫폼으로 전환했다. 그들은 프로토타입을 빠르게 만들 수 있었고 네이티브 API를 사용하는 단순성과 플랫폼 간 코드를 공유할 수 있는 능력을 높이 평가했다. • 파키스탄 전자상거래 앱 마르카즈는 컴포즈 멀티플랫폼을 활용해 안드로이드와 iOS 간 비즈니스 로직과 UI를 공유해 28일 만에 iOS 앱 출시가 가능했다. • 프로젝트 관리 도구인 위..

UI 중심 안드로이드 라이브러리를 멀티플랫폼(Android/iOS) 구성으로 이동 ... 퍼옴

UI 중심 안드로이드 라이브러리를 멀티플랫폼(Android/iOS) 구성으로 이동 • 저자는 UI 중심 안드로이드 라이브러리를 마이그레이션하여 개발자가 최소한의 추가 노력으로 코틀린에서 iOS 앱을 만들 수 있는 컴포즈 멀티플랫폼으로 마이그레이션하는 과정을 설명한다. • 마이그레이션에는 XML 레이아웃이 있는 RxJava 및 Fragments를 깊이 기반으로 했기 때문에 라이브러리를 완전히 다시 작성하는 것이 포함되었습니다. • 저자는 RxJava에서 Coroutines/Flow로 마이그레이션, Retrofit to Ktor, Room to Plain Disk Caching with Okio, Glide to Coil 3, Jetpack ExoPlayer to ExoPlayer + AVPlayer를 포함..

제트팩 구성에서 사용자 정의 가능한 페이딩 에지 수정기 생성 ... 퍼옴

제트팩 구성에서 사용자 정의 가능한 페이딩 에지 수정기 생성 • 이 기사는 제트팩 컴포즈에 대한 고도로 사용자 정의 가능한 페이딩 에지 수정자를 제시하여 개발자가 모든 보기에 페이딩 효과를 적용하고 특정 측면을 선택하고 페이드 색상과 너비를 사용자 정의하고 애니메이션을 지정하고 가시성을 제어할 수 있다. • 구현은 페이드 측면에 대한 에넘 클래스, 기울기 오프셋을 계산하기 위한 확장 함수, 애니메이션 지원이 있는 구성된 수정자를 정의하는 것을 포함한다. • 페이딩 에지 수정자는 측면, 색상, 너비, 가시성 및 애니메이션을 지정하기 위한 매개변수를 취한다. • 기사는 애니메이션 로직 및 drawWithContent 함수를 사용하여 페이드 효과를 그리는 것을 포함하여 수정자 구현을 위한 코드 스니펫을 제공한..

Compose Multiplatform : FullStack 개발자를 위한 가이드 ... 퍼옴

Compose Multiplatform : FullStack 개발자를 위한 가이드 • 컴포즈 멀티플랫폼은 안드로이드, iOS, 데스크톱 및 웹을 포함한 여러 플랫폼에 걸쳐 사용자 인터페이스를 구축하기 위한 선언적 프레임워크입니다. 코틀린과 제트팩 컴포즈를 사용해 서로 다른 플랫폼에서 일관된 UI를 만들고, 개발자가 여러 플랫폼에서 실행할 수 있는 비즈니스 로직을 작성할 수 있도록 했다. • 컴포즈 멀티플랫폼은 안드로이드, iOS, 데스크톱, 웹 등 여러 주요 타겟 플랫폼을 지원한다. 다양한 플랫폼에서 기본 성능을 목표로 하여 원활하고 효율적인 사용자 경험을 보장합니다. 그러나 기존의 모든 라이브러리 및 도구가 컴포즈 멀티플랫폼에 호환되거나 최적화되는 것은 아니며 타사 통합은 추가 작업이 필요하거나 아직 ..

Jetpack 구성에서 터치 상호 작용: 포인터 입력으로 사용자 입력 처리 ... 퍼옴

Jetpack 구성에서 터치 상호 작용: 포인터 입력으로 사용자 입력 처리 • 이 기사는 사용자가 화면에 그림을 그릴 수 있는 스크라이브블 컴포지트를 만드는 데 중점을 두고 제트팩 컴포지트에서 터치 상호 작용을 처리하는 방법을 탐구한다. • 저자는 터치 이벤트에 대한 정보를 제공하는 Modifier pointerInput을 소개하고, 공통 터치 상호 작용을 처리하는 데 사용할 수 있는 몇 가지 미리 정의된 제스처 검출기에 대해 논의한다. • 스크라이브블 구성의 경우 저자는 감지 드래그 제스처 검출기를 사용하여 화면을 가로질러 드래그할 때 사용자의 손가락의 시작과 경로를 추적합니다. • 기사는 온드래그 콜백의 변경 매개변수를 사용하여 손가락의 절대 위치를 얻고 선을 그리는 방법을 설명한다. • 더 부드러운..

kotrin 2.0 으로 이전 가이드 ... 인터넷펌

코틀린 2.0: 안드로이드 프로젝트 이주 가이드 • 코틀린 프로그래밍 언어의 최신 버전인 코틀린 2.0은 안드로이드 개발에 상당한 변화와 개선을 가져온다. 프로젝트 및 설정에 따라 실제 개선 사항이 다를 수 있지만 더 빠른 컴파일 시간을 약속하는 K2 컴파일러의 도입이 핵심 기능 중 하나이다. • 코틀린 2.0은 컴파일 데이터를 저장하기 위해 ".kotlin"이라는 새로운 빌드 출력 디렉토리를 도입하며, 이는 버전 제어에서 제외하기 위해 ".gitignore" 파일에 추가되어야 한다. 감가상각된 코틀린컴파일 작업은 JDK 버전 및 컴파일러 인수를 구성하기 위한 새로운 "컴파일러 옵션" API로 대체되었다. • 코틀린 2.0은 코틀린 버전을 기반으로 호환되는 컴포즈 컴파일러 버전을 자동으로 제공함으로써 안..

Jetpack compose 권한 허가 획득 방법 .. 인터넷펌

동반 허가 라이브러리가 있는 제트팩 구성의 허가 요청 • 이 기사는 동반 허가 라이브러리를 사용하여 제트팩 컴포즈에서 허가를 요청하는 방법에 대한 단계별 가이드를 제공한다. 첫 번째 단계는 AndroidManifest.xml 파일에 필요한 권한을 추가하는 것입니다. 다음으로 rememberPermissionState 기능을 사용하여 필요한 권한의 상태를 확인할 수 있습니다. 마지막으로, 필요한 경우 권한 상태와 함께 구성 가능한 LaunchedEffect를 사용하여 필요한 권한을 요청할 수 있습니다. • rememberPermissionState 기능은 권한 상태(허가, 거부 또는 아직 요청되지 않음)에 대한 정보를 포함하는 권한State 객체를 반환합니다. 아직 권한이 부여되지 않은 경우 권한 요청 대..

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