화면을 만들다 보면 간혹 뭔가를 선택해야 하는 경우가 발생하게 된다. 그럴 때 콤보라고 쓰고 스피너라고 읽는 layout item에 대한 이야기를 잠시해 두고 넣어가고자 한다. 이유는 간혹 작업을 하면서 사용하게 되는데, 나도 인간인지라 깜빡깜빡해서 사용할 때마다 찾아봐야 한다는 것이다. ㅋ~ 일단 화면에 spinner 을 넣는다 화면에 spinner 을 넣는다. 그러면 화면 design 은 다음과 같이 생긴다. 디자인하는 동안에는 아무것도 들어 있지 않기 때문에... 위 그림과 같이 표현이 될 듯하고. 이제 activity에서 데이터를 넣는 것을 구현해 볼 차례인데, 예시에서는 ArrayString 에 들어 있는 데이터를 가지고 그리는 것을 예시로 할 것이다. 그런 이유는 데이터를 넣는 방법에는 Act..