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인앱결제 5

안드로이드 앱 만들기 : 구글 인앱 결제 라이브러리 4 에서 5로 이전해 보기

인앱 결제 버전이 올라갔어요 알림: 2022년 8월 2일부터 모든 신규 앱은 결제 라이브러리 버전 4 이상을 사용해야 합니다. 2022년 11월 1일부터는 기존 앱의 모든 업데이트에도 결제 라이브러리 버전 4 이상이 요구됩니다. 구글에서 가이드하는 내용입니다. 이제 구글 인앱 결제로 라이브러리를 업데이트해야 할 것 같아요. 수수료도 30%나 떼어 가면서 요구하는 것도 많습니다. 그래도 어쩌겠어요. 장터(?)가 그것 밖에는 없으니 말이죠. https://developer.android.com/google/play/billing/migrate-gpblv5?hl=ko Google Play 결제 라이브러리 4에서 5로의 이전 가이드 | Google Play 결제 시스템 | Android Developers 알림..

안드로이드 앱 만들기 : 구글 인앱 결제 쉽게 따라하기 (Kotlin 으로 이전해 보기)

인앱결제 코드 이전 이야기 이전 버전에서는 java 코드로 구현된 소스 코드를 공유해 보았습니다. https://billcorea.tistory.com/165 안드로이드 앱 만들기 : 구글 인앱 결제 쉽게 따라하기 (정기결제, 소스공유) 이전 포스팅 이전에 작성했던 포스팅을 참고하여 인앱 결제를 구현했던 기억을 되살펴 보겠습니다. https://billcorea.tistory.com/27 안드로이드 앱 만들기 구글 인앱결제 쉽게 따라 하기... 인앱 결제를 billcorea.tistory.com 오늘은 이 코드를 그대로 kotlin 코드로 변환을 해 보았습니다. Java File to Kotlin File Android Studio 에서는 java 코드를 kotlin으로 변환해 줍니다. 메뉴에서 Code..

안드로이드 앱 만들기 : 구글 인앱 결제 쉽게 따라하기 (정기결제, 소스공유)

이전 포스팅 이전에 작성했던 포스팅을 참고하여 인앱 결제를 구현했던 기억을 되살펴 보겠습니다. https://billcorea.tistory.com/27 안드로이드 앱 만들기 구글 인앱결제 쉽게 따라 하기... 인앱 결제를 하기 위해서 오늘도 구글링을 하시는 분들께... 기본적은 헤맴을 줄여보기 위해서 정리를 해 둡니다. 인앱 결제를 하려면 일단, 할 일은 앱을 하나 만들어서 구글 플레이에 등록을 billcorea.tistory.com 이전 포스팅에서는 1회성 결제에 대한 구현을 살펴볼 수 있습니다. 이번에는 정기 결제를 구현해 보도록 하겠습니다. 이번 구현을 위해서 gradle 설정을 해 봅니다. dependencies { ... implementation 'com.android.billingclien..

안드로이드 앱 만들기 : 구글 인앱 결제 오류 대처

https://developer.android.com/google/play/billing/billing_reference?hl=ko Google Play 결제 AIDL 참조 문서 | Google Play 결제 시스템 | Android Developers 이 문서에서는 Google Play 결제 AIDL을 사용하기 위한 기술 참조 정보를 제공합니다. developer.android.com BILLING_RESPONSE_RESULT_ITEM_ALREADY_OWNED (응답 코드 7)를 만나는 경우는 어떻게 할까? fun getAllPurchasedItem() { billingClient.queryPurchaseHistoryAsync(BillingClient.SkuType.INAPP, this) } // 최근..

안드로이드 앱 만들기 구글 인앱 결제 쉽게 따라 하기...

인앱 결제를 하기 위해서 오늘도 구글링을 하시는 분들께... 기본적은 헤맴을 줄여보기 위해서 정리를 해 둡니다. 인앱 결제를 하려면 일단, 할 일은 앱을 하나 만들어서 구글 플레이에 등록을 하는 것이다. 등록하는 가이드는 구글링을 통해 많이 나와 있으니 생략한다. 여기서 등록한다고 해서 꼭 출시상태를 만들 필요는 없다. 알파테스트(비공개 테스트) 단계까지만 등록해도 된다. 그리고 해야할 것은 인앱 상품을 만들어서 등록하는 것이다. 이처럼 등록을 하고 나면 금방이 승인이 나지 않는 다. 등록하고 다음날 확인해 보는 게 마음 편한 방법이다. 승인이 확인되면, manifest 부터 설정을 해 봐야 한다. 권한은 꼭 등록이 되어야 한다. internet 사용 권한도 등록해 두어야 한다. 그다음은 build.gr..

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