Today's

길을 나서지 않으면 그 길에서 만날 수 있는 사람을 만날 수 없다

반응형

모바일 앱(안드로이드) 299

안드로이드 compass api ... 인터넷 펌

안드로이드 오리엔테이션 API 업데이트: 정밀한 장치 오리엔테이션 측정을 위한 센서 융합 • 안드로이드의 새로운 오리엔테이션 API는 가속도계, 자이로스코프, 자력계 데이터를 융합하여 장치 오리엔테이션 계산을 단순화합니다. 따라서 보다 정확하고 일관된 측정을 제공합니다. • API를 사용하려면 Google Play 위치 서비스를 버전 21.2.0으로 업데이트하고 융합 오리엔테이션 제공업체 클라이언트를 얻습니다. • 원하는 대기 시간 및 실행기를 지정하여 오리엔테이션 업데이트를 수신하기 위해 청취자를 등록합니다. API는 앱이 전경에 있을 때만 샘플을 제공합니다. • API는 방향 정보에 액세스하기 위한 다양한 방법을 제공하며, 여기에는 방향, 방향 오류 및 태도가 포함된다. • 이전에는 개발자가 가속도계..

안드로이드 스튜디오의 Gemini 로부터 코드 보호: 지적 재산권 보안 보장 ... 퍼옴

안드로이드 스튜디오의 Gemini 로부터 코드 보호: 지적 재산권 보안 보장 • 안드로이드 스튜디오에 제미니가 도입되면서 개발자는 프로젝트 코드를 기반으로 질문을 하고 지능적인 응답을 받을 수 있게 됐다. 그러나 민감하거나 독점적인 코드를 구글과 공유하면 지적 재산권 정책이 엄격한 조직에 대한 우려가 제기될 수 있다. • 코드를 보호하기 위해 안드로이드 스튜디오는 코드 공유를 제어하는 옵션을 제공하여 사용자가 모든 프로젝트 코드, 특정 프로젝트 또는 전혀 공유하지 않을 것인지 선택할 수 있다. 또한 '프로젝트별 결정 요청' 옵션을 통해 특정 프로젝트에 대한 선택적 공유가 가능하다. • 포괄적인 보호를 보장하기 위해 개발자는 디렉토리의 최상위 레벨에서 '.aiexclude'라는 빈 파일을 만들 수 있으며,..

kotlin koroutine 에 대한 이해.... 퍼옴

코틀린 코루틴에서 런블로킹과 런칭의 차이점 이해 • 이 기사는 런블로킹과 론칭의 거동을 구체적으로 비교하면서 코틀린 코루틴의 메커니즘을 탐구한다. • 런블로킹은 코루틴 작업이 완료될 때까지 현재 스레드를 차단하는 코루틴을 실행하고, 런블로킹은 새로운 코루틴을 시작하고 라이프사이클을 나타내는 잡 인스턴스를 반환한다. • RunBlocking을 주된 방법으로 사용하고 Child RunBlocking 하위 작업을 시작할 때 모든 작업이 완료될 때까지 메인 스레드가 차단되어 순차적으로 실행됩니다. • 실행 차단 작업을 실행된 코루틴 내에서 포장하면 예상치 못한 행동이 발생하며, 실행되기 시작하지만 완료를 기다리지 않아 작업이 순서에 맞지 않게 실행됩니다. • job.join()을 호출하면 작업과 관련된 모든 코..

jetpack compose 중첩 된 lazycolumn 오류 대처 방안 ... 퍼옴

제트팩 구성에서 중첩된 게으름 칼럼 문제 해결 • 이 기사에서는 제트팩 컴포즈 UI에서 중첩 목록 보기(LazyColumn)를 구현할 때 직면하는 일반적인 문제에 대해 논의하며, 이는 RecyclerView를 사용하여 Kotlin에서 직접 구현하는 것과 다르다. • 과제는 lazy column 내부에 있는 동안 외부 lazy column 의 스크롤 동작을 제어하는 데 있다. • 저자는 여러 목록으로 보기를 만드는 자세한 예를 제공하여 문제와 그 결과를 보여준다. • 가장 간단한 접근법은 자식 목록에 대해 부모 LazyColumn을 생성한 다음 다른 LazyColumn을 생성하는 것을 포함하지만 이는 무한대 최대 높이 제약과 관련된 오류를 초래한다. • 정적 높이와 동적 높이 솔루션이 탐색되지만 고정 높이..

koroutine flow .... 퍼옴

코틀린 코루틴 플로우와 안드로이드 서비스 • 이 글에서는 클라이언트 구성 요소(활동, 뷰 모델 등)와 서비스 간의 양방향 통신 메커니즘에 대한 구현을 제시합니다. • 구현은 명령 패러다임과 달리 반응적 접근 방식을 취할 것입니다. • 현대 응용 프로그램은 여러 가지 이유로 명령형 구현 대신 반응형 구현을 사용하는 경향이 있습니다. • 구성 요소 간의 느슨한 결합: 구성 요소는 다른 구성 요소가 소비할 데이터를 생성할 뿐이며 데이터 소스는 소비자에 대한 지식이 없으며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. • 구성 요소 간의 유일한 계약은 데이터 정의입니다. • 구성 요소는 서로의 인스턴스가 필요하지 않으며 이상적으로는 다른 구성 요소 인터페이스에 의해 노출된 방법을 호출할 필요가 없습니다. • 역방향 호환성에..

Jetpack compose spin wheel 만들기 ... 퍼옴

Compose에서 스핀 휠 만들기 • 블리츠위에서 빙고, 솔리테어, 매치3, 풀 등의 클래식 게임을 플레이할 수 있는 애플리케이션을 개발하고 있습니다. 또한 무작위 보너스 금액과 같은 무작위 아이템이 있으므로 사용자에게 일종의 행운의 바퀴를 표시하고 싶었습니다. • 안드로이드 앱은 전체 구성으로 되어 있습니다. 바퀴를 재창조하기 위해 라이브러리를 찾았지만 디자인이나 기술적인 측면에서 나에게 맞는 라이브러리는 없었습니다. • https://github.com/commandiron/SpinWheelCompose에서 약간의 영감을 얻었지만 거의 모든 것을 다시 작업했습니다. 내 물레바퀴는 매개변수로 섹션 목록을 받아들여야 합니다. 각 섹션에는 브러시 배경이 있으며 섹션에는 컴포저블 그림이 있습니다. 이 구성 ..

Jetpack compose Media3 사용 ... 퍼옴

Jetpack Compose에서 Jetpack Media3를 사용하여 미디어 플레이어 앱 구축 • Jetpack Media3는 Android에서 미디어 플레이어 앱을 구축하기 위한 강력한 프레임워크를 제공하며, ExoPlayer는 플레이어 인터페이스의 기본 구현으로 사용됩니다. • ExoPlayer는 플레이리스트 지원, 다양한 스트리밍 포맷, DRM 보호, 광고 삽입 등 비디오 및 오디오 재생을 위한 포괄적인 기능을 제공하여 개발 프로세스를 단순화합니다. • 이 글은 Media3 ExoPlayer와 Jetpack Compose를 활용하여 알림 지원이 되는 기본 미디어 플레이어 앱을 만드는 과정을 안내해 드립니다. • Media3는 다른 미디어나 미디어2 라이브러리와 어떻게 다른가요? • Media3는 구..

안드로이드 Hilt에서 Koin으로 마이그레이션.... 퍼옴

안드로이드: Hilt에서 Koin으로 마이그레이션 • 이 글에서는 의존성 주입(DI) 프레임워크를 훨씬 더 간단한 접근법으로 업그레이드하여 PokeAPI 프로젝트를 계속할 것입니다. 우리는 Hilt DI를 Koin으로 대체할 것입니다. • Hilt는 코드 생성 및 주석을 통해 각 구성 요소에 종속성을 주입하여 큰 역할을 하지만, 개발자가 너무 많은 상용판과 코드 생성으로 인해 제어의 일부를 잃음에 따라 종속성을 해결하는 것은 매우 혼란스러운 프로세스가 됩니다. • Koin은 코틀린 DSL(Domain-Specific-Language) 위에 구축되어 있으며 처리하기에 훨씬 간단한 프레임워크로 나타납니다. • 또한 Dagger/Hilt와 달리 Koin은 빌드 타임 대신 실행 타임에서 종속성을 해결합니다. •..

안드로이드 앱 만들기 ViewModel vs Remember function ... 퍼옴

제트팩 구성의 상태 관리: ViewModel vs Remember function • 상태 관리는 동적이고 반응성이 좋은 사용자 인터페이스를 만들기 위해 제트팩 컴포즈에서 중요합니다. 뷰모델에 상태를 저장하는 것과 뷰 내에서 기억 함수를 사용하는 것 사이의 선택은 딜레마를 제시한다. • 전통적으로 MVVM과 MVI 패턴은 뷰모델이 로직과 상태를 처리하는 반면 뷰 계층은 프레젠테이션과 사용자 상호 작용에 중점을 두는 별도의 문제를 처리한다. • 제트팩 컴포즈의 반응형 UI 패러다임과 기억 기능은 스크롤 위치와 같은 일시적인 UI 상태를 관리하기 위한 대안을 제공하면서 이러한 분리에 도전한다. • 스크롤 상태에 대한 기억을 사용하면 코드가 단순화되지만 뷰모델과 뷰 사이의 분리가 흐려져 MVI 아키텍처가 잠재..

안드로이드 jetpack 생체인증 ... 요약

제트팩 컴포즈와 AES 암호화를 사용한 생체 인증 구현 • 안드로이드용 최신 UI 툴킷인 제트팩 컴포즈와 AES 암호화를 사용하여 생체 인증을 구현하는 방법을 설명합니다. • 생체 인증은 지문, 얼굴 특징 또는 홍채 패턴과 같은 고유한 생물학적 특성을 활용하여 신원을 검증하는 방법입니다. • AES 암호화는 민감한 데이터를 보호하는 데 사용되는 강력한 암호화 알고리즘입니다. • 생체 인증을 사용할 때 암호 솔루션이 필수적인 이유는 데이터 보호, 키 관리, 규정 준수 요건, 공격에 대한 방어 때문입니다. • 본 블로그 게시물에서는 지문 인증을 구현하는 데 초점을 맞춥니다. https://blog.canopas.com/how-to-implement-biometric-authentication-with-jet..

반응형